| Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? | |
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Auteur | Message |
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Julinoleum
Nombre de messages : 115 Localisation : Antartique Date d'inscription : 21/10/2005
| Sujet: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Mer 30 Nov à 22:20 | |
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charleyboy Admin
Nombre de messages : 68 Localisation : Québec Date d'inscription : 21/10/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Jeu 1 Déc à 11:01 | |
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PPGingras
Nombre de messages : 81 Localisation : Vancouver Date d'inscription : 12/11/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Lun 5 Déc à 13:40 | |
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Julinoleum
Nombre de messages : 115 Localisation : Antartique Date d'inscription : 21/10/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Lun 5 Déc à 21:58 | |
| Hehe merci PP
C'est drole parce que j'ai tombé justement sur ce site ya 3 jours en cherchant pour ca. Il avait été poster la journée même en plus. | |
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Julinoleum
Nombre de messages : 115 Localisation : Antartique Date d'inscription : 21/10/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Sam 10 Déc à 21:21 | |
| Argh, J'ai toute essayé pour mapper en normal dans Maya et ya rien qui donne de quoi qui a de l'allure. Dans 3DSmax c'est pas un gros problème, ca marche assé bien, mais Maya! J'ai essayé sur Maya 7. La création du map est plus facile, mais appliquer ca ca marche toujours mal! Ya pas assé de tutoriel, et j'sais pu quoi faire... | |
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PPGingras
Nombre de messages : 81 Localisation : Vancouver Date d'inscription : 12/11/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Dim 11 Déc à 5:48 | |
| Y te faut un petit .mll
Je vais poster un lien lundi matin.
Cest juste un node que tu plug dans le Camera Normal Attribute.
Apres ca tu peut meme voir ton NormalMap realtime avec le Hardware High-Quality. Direct dans Maya.
A suivre...
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PPGingras
Nombre de messages : 81 Localisation : Vancouver Date d'inscription : 12/11/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Lun 12 Déc à 17:17 | |
| Alors desole...pour Maya 7 nul besoin dun plugin... Il vous faut par-contre un "vrai" normalmap. De preference en "World Tangent Space", je crois que le "Object Tangent Space" est buggy. Alors pour la shading network... NormalMap node --> dans un Bump2D node --> Normal Out dans le Camera Normal de votre shader. Ils vous faut etre en Hardware Texture (6) avec HighQuality activer. Si votre object devien noir avec juste le bump de visible, cest que votre NormalMap est douteux. . | |
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Julinoleum
Nombre de messages : 115 Localisation : Antartique Date d'inscription : 21/10/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Mar 13 Déc à 10:02 | |
| Merci. A l'école on est avec Maya 6.5 par contre. Mon normal map devient noir. Pourtant, dans 3Dsmax il est pratiquement correcte. | |
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PPGingras
Nombre de messages : 81 Localisation : Vancouver Date d'inscription : 12/11/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Mar 13 Déc à 13:55 | |
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Julinoleum
Nombre de messages : 115 Localisation : Antartique Date d'inscription : 21/10/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Mar 13 Déc à 21:13 | |
| Ok ouais, c'est ce qui allait avec le tutoriel.
As tu un programme a me conseiller pour ce qui est de faire le bake de mon normal map? Autre que 3Dmax... et Maya 7 ? J'ai essayé Nvidia Melody mais ya pas mal d'option et le manuel est mal fait parce que C'est même pas la même version qui est illustré. | |
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PPGingras
Nombre de messages : 81 Localisation : Vancouver Date d'inscription : 12/11/2005
| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? Mer 14 Déc à 3:24 | |
| Tu fais un Surface Tranfer?
Essaye XSI, y fonctionne bien pour le Surface Transfer.
Sinon ZBrush cest pas mal le best coter Displace / NormalMap.
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| Sujet: Re: Quelqu'un a / connait un tutoriel pour le normal mapping? | |
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